オンラインゲームはネットワークを介して離れた場所にいる様々な人々がコミュニケーションを取りながらプレイできます。従来のゲーム機単体でプレイする形態とは異なる魅力があり、ブロードバンドインターネットサービスの普及に伴って利用可能なユーザが増加していることから、近年、発展を続けています。
ユーザの増加によるシステムの大規模化、ゲームへのリアルタイム性の追求などの要因により、オンラインゲームネットワークの構築に関する問題は多様化、複雑化しています。
リキネットシステムでは、設立当初からオンラインゲームネットワークに関する業務を行っており、この分野における豊富なノウハウを蓄積しています。ゲームの企画段階から参加して課題を認識し、プレイアビリティや事業性の分析などを中心に様々な観点から個々のゲームタイトルに最適なネットワークと関連するサーバシステムを設計しています。また、その後のシステム構築、ソフトウェア開発、運用も行い、トータルなソリューションを提供しています。
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